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热爱动作设计,对SLG品类的策略节奏与视觉冲击力有天然敏感,习惯不断打磨每个动作的发力、节奏与细节表现。秉持严谨与创新并重的品质,既能保持风格的统一性,又敢于在限定框架内寻找新的动态表达。拥有扎实的动画原理与引擎应用能力,善于结合技术限制做最优落地,并且乐于与策划、程序团队紧密协作,以共同目标驱动方案。追求性能与表现力的平衡,期待在动作设计岗位持续深耕,为SLG产品注入更具辨识度与沉浸感的动态表现。
在业余项目中深入探索移动端游戏动作优化,结合蒙太奇压缩、骨骼LOD与资源池复用,为某三国题材SLG实现中低端机型团战帧率提升12帧,同时保留武将技能特效的视觉张力。

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