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对端游动作设计保持创作热情,喜欢从角色性格与手感出发打磨每一帧动态,追求打击感、节奏和视觉张力的平衡。做事沉得下心,习惯在规范流程中寻找表达的突破口,对细节敏感,也乐于持续研究新技术工具来拓宽动作语汇。具备良好的团队沟通习惯,能主动对齐需求,在协作中推动动作品质落地。希望用扎实的动作为游戏体验注入更多记忆点。
聚焦AI驱动动画、Motion Matching等前沿方案,利用蓝图系统在Unity中搭建了动态动作融合原型,优化角色在复杂地形下的移动与转向响应。通过小规模战斗测试验证了流畅度与打击反馈的提升,已输出技术文档与Demo,为项目储备了可落地的差异化动作表现方案。

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