188****2421niu****@***.com北京30男MMORPG游戏动作设计师在职北京20k-30k •系统学习动画运动规律与角色表演,强化了对动态节奏、力传递与角色性格化动作的理解
•参与联合创作及毕业设计,负责动作设计部分,实现了从故事板分镜到游戏角色动作的叙事转化
星辉互娱网络科技有限公司 - 动作美术部知名游戏研发商技术导向
2016.07-2019.12
MMORPG游戏动作设计师角色动作设计动作混合优化
北京
•负责MMORPG项目中新手村与基础职业角色的动作设计,根据东方幻想世界观和角色性格,设计出兼具飘逸感与力量感的战斗动作。
•与策划、特效和程序团队紧密配合,针对不同技能的前摇、后摇与打击帧进行反复调试,确保动作在游戏中的即时反馈与节奏感。
•优化动作资源与动画蓝图,通过引入动作混合与压缩技术,在保证视觉效果的前提下降低内存占用,提升多端运行性能。
•参与节日活动与资料片开发,设计全新舞蹈、表情动作及特殊技能动作,为玩家带来持续的新鲜感。
幻境维度数字娱乐有限公司 - 游戏动作中心全球化游戏公司技术驱动
2020.01-2022.12
高级MMORPG游戏动作设计师高级动作设计战斗系统调优
北京
•主导MMORPG中巨型敌对生物与高阶职业角色的动作设计,建立动作风格指南与制作规范,指导初级设计师提升产出质量。
•深入分析玩家操作习惯与战斗数据,设计出兼具策略性和观赏性的技能连招,如刺客的潜行背刺与战士的蓄力反击。
•与TA团队合作,探索动态模糊、受击材质反馈等新技术,优化动作在引擎中的表现,提升画面品质与沉浸感。
•定期收集玩家社区反馈与竞品分析,对技能动作进行迭代,调整技能前摇与受击硬直,显著提升用户满意度。
•作为核心动作设计师,参与《星界纪元》的角色动作制作,主要负责主角与关键剧情NPC的动作设计。
•根据神魔世界观与角色背景,设计独特的动作风格,如主角的星辉连击与爆发技能,通过顿帧与震屏强化打击感。
•通过动作捕捉数据清洗与手动关键帧优化,调整肢体运动轨迹,使角色动作自然流畅,增强玩家代入感。
•与特效团队紧密合作,确保动作与粒子特效、模型碰撞的完美同步,共同打造高品质战斗演出。
•主导《暗影纪元》新资料片的动作设计,设计全新英雄职业与大型副本首领的完整动作体系。
•研究游戏战斗机制,设计具有职业特色的技能动作,如盗贼的潜行连击与牧师的治愈光环,影响团队配合策略。
•优化动作LOD与骨骼层级,减少DrawCall,确保中低端移动设备也能流畅运行团战场景。
•根据玩家测试反馈,对技能前摇、后摇和受击反馈进行多轮迭代,有效提升战斗手感和玩家留存率。
对大型多人在线角色的动作表现抱有持续热情,着迷于用肢体语言传递职业性格与战斗节奏,愿为每一处关键帧反复调整直到手感与视觉同时到位。具备扎实的骨骼动画与蒙皮工具基础,对引擎内动画状态机与混合树有实操认知,能敏锐察觉动作的顿挫、重量感与镜头冲击力不足。沟通主动,习惯站在策划、美术与程序交叉视角推进优化,期待在需要深挖动作质感的团队中持续积累。
动作捕捉与数据重定向:
精通光学动捕系统全流程,能够独立完成数据采集、噪点清理与重定向,将真人表演高效转化为游戏角色动画,兼顾真实感与制作效率