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我热衷于为端游角色注入生命力,追求每一帧动作的节奏与力量感,习惯反复打磨直到手感自然。拥有扎实的动画原理与设计基础,能独立完成从构思到落地的动作创作,并保持对新技术的好奇,乐于将程序化动画等理念融入实践。协作中坦诚直接,习惯主动推动跨部门沟通,希望在一个注重战斗体验的团队中持续输出有辨识度的动作设计。
搭建基于角色体型、武器类别与动作标签的检索式动作库,通过制定命名与提交规范,使团队跨项目复用率提升约40%,有效降低返工成本。
在协作流程中引入Git LFS与Perforce并行管理,配合动画预览工具审查提交版本,将多人并行时的资产冲突减少六成,保障里程碑交付节奏。

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