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我对游戏角色叙事抱持长久热忱,深信文字能赋予数据以温度,因此乐于反复打磨对白与情节,让每个虚拟存在都拥有动人的呼吸感。做人设时,我习惯从世界观底层逻辑出发,追求行为动机的真实与情感递进的细腻,尤其能在古风恋爱、角色扮演等题材中,刻画层次丰富、令人共情的角色。工作中,我享受与美术、程序团队的思维碰撞,将叙事意图融入视听与交互,让故事不止于案头,而是浑然一体的体验。同时,我始终关注叙事手法的新可能,跨界吸收文化养分,希望能在一个注重角色深度的团队里,持续创作打动人心的篇章。
擅长运用“英雄之旅”“三幕五步”等叙事模型,并结合游戏关卡节奏设计角色成长弧线。
独立完成3部互动叙事短片,聚焦边缘人物,在TapTap创作者社区获得编辑推荐,累计播放量超2万。

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