•钻研计算机图形学与实时渲染,自主实现基于OpenGL的PBR渲染管线,集成阴影映射与粒子特效,完成3D场景实时渲染器课程项目
•作为校游戏开发社核心成员,带领团队从概念设计到发布,开发一款2D格斗游戏和一款3D平台跳跃游戏原型,参加中国大学生游戏开发大赛获华东区二等奖
•连续三年获得学业奖学金,毕业设计《基于状态机的角色动作混合系统》被评为院级优秀论文
游戏角色扮演开发工程师角色动画行为树设计性能调优
北京
•主导角色动作系统的搭建与迭代,利用状态机与混合树技术实现从站立、奔跑到战斗的无缝过渡,显著提升操作手感与反馈;
•与美术团队紧密协作,基于角色性格与世界观设计技能特效与动作的融合方案,增强视觉冲击与叙事表达;
•通过模型LOD分层、动画压缩与GPU实例化等手段,将角色性能开销降低30%,确保在低端设备上稳定运行;
•定期参与行业技术沙龙,引入基于物理的动画(PBA)与程序化生成方案,为项目注入创新活力。
北京星河互动科技有限公司 - 游戏研发中心全球化游戏公司
2021.04-至今
高级游戏角色扮演开发工程师技术领导管线规范跨职能协作
北京
•统筹大型MMO项目中核心角色的全流程开发,从角色设定文档撰写、高模雕刻到低模烘焙与动画绑定,确保角色符合世界观与玩法需求;
•攻克多角色协同动作的物理模拟难题,实现布娃娃系统与碰撞响应的精准融合,提升战斗场景的真实感;
•制定角色开发规范与管线流程,将单个角色开发周期缩短20%,并建立可复用的动作库,降低后期维护成本;
•跨部门协调策划、美术、QA团队,建立周迭代评审机制,保障角色开发进度与质量,推动项目按期上线。
•负责游戏中主角与多个NPC的动作设计,基于角色背景故事设计专属待机、移动、攻击动作,增强角色辨识度;
•运用动作捕捉数据与手动微调结合,实现角色攀爬、游泳、飞行等特殊动作,丰富开放世界交互维度;
•与美术团队联动优化角色模型拓扑与权重,提升布料与头发物理模拟的视觉表现,获得玩家社区好评;
•该项目上线后角色动作流畅度评分达90%+,游戏首月新增用户超500万,DAU峰值突破200万。
《星穹纪元》新英雄角色开发 - 高级角色开发工程师
2021.04-至今
•主导新英雄“暗影狩者”的全链路开发,从核心玩法定位、技能机制设计到动作实现与特效配合,确保角色有独特战术价值;
•引入可交互式技能连招系统,角色与场景物体(如掩体、机关)可产生动态互动,提升策略深度;
•优化角色性能,通过模型合并、动画状态压缩,将角色渲染耗时降低40%,同时保持高品质视觉表现;
•该英雄上线后带动游戏内相关活动参与度提升35%,付费转化率提高12%,成为季度营收增长引擎。
前沿技术探索与分享:
深入研究深度学习在角色动画生成领域的应用,基于GAN实现动作生成原型,并在公司内部孵化项目中论证可行性
复现基于强化学习的动作合成算法,制作交互Demo在技术沙龙中演示,推动团队对角色动画生成新范式的认知
每月组织技术分享会,聚焦程序化动画、动作捕捉、实时渲染等主题,促进跨组协作与技术沉淀