188****7751suj****@***.com北京28女游戏角色原画师在职北京15k-20k 
•系统学习了角色设计原理、人体解剖、数字绘画技法、色彩构成等核心课程,熟练掌握Photoshop、SAI、Blender等软件,具备扎实的造型与色彩能力。
•参与校园游戏开发团队,独立完成MOBA游戏《星穹竞技》中3名角色的原画设计,包括概念草图、最终定稿与技能图标,作品获校艺术设计大赛金奖。此外,与同学合作完成动画短片《逆光》,负责角色造型与场景原画,锻炼了项目协作与时间管理能力。
北京网易互动娱乐有限公司 - 美术设计部顶级游戏开发商
2019.07-2022.06
•负责公司大型MMORPG项目《星穹纪元》的角色原画设计,根据剧情设定和职业定位,独立完成角色造型、铠甲、饰品等细节创作,确保角色辨识度与世界观契合。
•与策划、特效、动作组紧密配合,根据战斗表现和技能演出需求,调整角色姿态、表情与动作关键帧,提升角色在游戏中的动态表现力。
•熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint等数字绘画工具,建立角色设计模板库,将单角色设计周期缩短30%,支撑项目高频迭代。
•定期分析Steam、TapTap等平台热门游戏角色设计趋势,撰写设计调研报告,为团队提供风格参考和创新方向,推动角色设计领先市场审美。
北京完美世界游戏有限公司 - 美术中心原创游戏研发
2022.07-至今
资深游戏角色原画师角色规范设计评审概念设计跨团队协作
北京
•主导开放世界新游《暗影之刃》的角色视觉规范制定,输出角色设计标准文档(含色彩、材质、风格指南),确保项目近200个角色美术风格统一且富有层次。
•负责团队内角色原画的终审与反馈,每周组织设计评审会,针对造型结构、剪影识别度、色彩搭配提出修改建议,帮助团队整体设计水平提升40%。
•参与核心剧情角色概念设计,与编剧共同打磨角色背景故事,将性格特征转化为视觉符号(如伤疤、纹身、配饰),增强角色叙事深度。
•与IP授权方、美术外包团队沟通协作,确保角色设计符合品牌调性及跨媒介一致性,处理分歧30余次,零返工率完成合作。
•成功设计高人气角色「影刃」,在游戏内测时玩家满意度达92%,其角色话题在社区讨论量超百万,为游戏首月预约突破200万做出重要贡献。
•负责游戏《星穹纪元》中初代「星骑士」系列六位角色的原画设计,涵盖角色造型、铠甲、武器与坐骑,强调科幻与奇幻融合的视觉风格。
•与策划团队深入讨论角色技能机制和背景故事,将“引力操控”能力转化为肩甲悬浮、披风飘动等视觉元素,增强角色玩法辨识度。
•运用高饱和对比色与金属质感笔触,绘制出具有电影级光影的角色原画,在项目早期宣传片中播放量破百万,获得玩家广泛好评。
•该项目上线首周登顶iOS免费榜,角色原画的美术品质被多家游戏媒体评为“年度最佳角色设计”之一。
•参与公司自研开放世界游戏《暗影之刃》的角色原画设计,负责职业「刺客」「法师」「战士」三条分支共12个角色。
•根据游戏暗黑魔幻风格,设计出剪影锋利、装饰夸张的角色形象,注重角色在远景中的辨识度与战斗切换时的视觉冲击力。
•与3D模型、动作动画团队紧密配合,完成角色三视图、装备拆解图、表情变化图等,确保角色在引擎中的表现与原画高度统一。
•该项目在海外市场首月下载量突破500万,角色原画独特的暗黑美术风格被海外KOL多次评测推荐,带动社区二次创作热潮。
热爱游戏角色原画创作,对角色造型与色彩表现有持续追求,愿在细节打磨中赋予角色生命力。具备扎实美术造型基础与设计思维,能快速理解项目需求并输出富有感染力的视觉方案。熟练运用Photoshop、SAI等工具,对角色设计流程与市场审美有敏锐感知。团队协作顺畅,曾主导角色设计方向并推动风格统一,作品具备完整度与辨识度。
艺术实践与行业视野:
定期参加国内外游戏美术研讨活动,如ChinaJoy美术分享会、GGAC大赛颁奖礼,学习顶尖原画师创作思路,保持对行业趋势的敏感度。
运营个人作品集平台(包含微博、ArtStation、Pixiv),定期发布角色设计练习与同人创作,累计粉丝过万,多幅作品被游戏媒体转载,体现跨风格创作与网络影响力。