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我视游戏场景为可游走的叙事空间,热衷用布局与氛围引导玩家情绪,对细节和沉浸感有近乎偏执的追求。习惯从玩法与风格两端切入,能快速找到视觉与功能的平衡点,且在多部门协作中保持高效沟通与落地推动力。持续关注行业前沿技术与设计趋势,希望凭借扎实的场景把控力,为团队带来更有呼吸感的世界。
利用业余时间钻研UE5的蓝图与粒子系统,搭建了动态昼夜循环的自然场景,重点测试光照角度对空间情绪的影响。
在开放世界练习中运用程序化植被生成工具,通过密度与层次调整强化场景的探索节奏,积累视觉引导经验。
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