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追求用光影与材质构建有沉浸感的游戏世界,对画面细节敏感,乐于持续钻研前沿渲染方案。习惯以技术驱动美术表现,具备跨团队沟通能力和项目推进意识,能在质量与性能间找到平衡。希望深耕场景渲染方向,用扎实的工程能力呈现动人的视觉叙事。
深度使用Nanite处理高精度资产,结合Lumen构建动态全局光照,并通过虚拟阴影贴图优化阴影质量;利用World Partition系统实现大型开放世界的无缝流送,显著提升场景编辑与运行效率。
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