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热爱游戏场景视觉设计,对不同风格的世界观构建有持续探索热情;注重细节与整体氛围把控,善于从概念到落地的完整创作流程;具备良好的团队沟通意识,乐于分享经验并推动协作效率;曾参与大型项目前期风格定调,作品在玩家群体中形成良好口碑,期待在场景原画岗位持续输出有沉浸感的视觉体验。
搭建基于UE5资源管理规范的场景原画素材库,按地貌类型(山地、水域、洞穴)、建筑年代(古典、蒸汽、科幻)和季节光照进行多级分类,素材调用效率提升60%。
定期清理冗余素材并补充风格化贴图资源,同时编写索引文档,帮助团队新成员快速定位所需参考,减少设计前准备时间。

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