•作为游戏社团场景组长,统筹校园RPG项目的场景原画与模型制作,项目获校优秀作品奖。
•参加中国大学生游戏设计大赛,担任场景主创,作品《古堡迷踪》获二等奖,积累了从概念到落地的完整经验。
•定期参加行业技术沙龙与线上分享会,关注PBR流程、程序化生成等前沿技术,经常在社团内组织技术分享。
幻象互娱科技有限公司 - 游戏美术中心知名游戏公司
2018.06-2022.05
•带领团队(10人)负责公司旗舰级MMO游戏的世界场景开发,制定场景美术风格指南与性能标准,把控项目里程碑与质量;
•与策划、程序紧密协作,优化LOD和遮挡剔除策略,通过技术创新将场景加载时间缩短35%,显存占用降低25%;
•负责场景资产审核与模型规范,指导新人提升场景设计与制作能力,团队成员绩效考核优秀率达85%;
•参与2款移动端开放世界场景外包项目,协调外包团队完成高质量场景资源交付,交付质量达标率100%。
•独立承担公司MMORPG游戏的城镇、洞穴等场景设计与制作,累计搭建60+场景区域,场景美术品质获玩家好评;
•运用UE5的Lumen和Nanite技术提升场景真实感,使场景光影表现力提升30%,画面细节丰富度显著增强;
•参与场景工具流程改进,优化预制体库和自动生成逻辑,提高场景制作效率45%,为团队积累可复用的资源库;
•与音频团队协作设计环境音效触发器,增强玩家沉浸感,游戏上线后场景相关用户停留时长提升20%。
•作为场景组长主导公司开放世界游戏《天地玄黄》的场景开发,带领团队完成4大主场景(总面积超120平方公里)与15个特色区域设计;
•制定场景生态交互规则,实现昼夜循环、季节性植被变化等系统,使场景交互性提升45%,玩家探索时长增加25%;
•优化场景资源加载策略,采用分块流式加载和纹理池化技术,减少场景切换等待时间55%,提升玩家游戏体验;
•场景美术风格获业内高度认可,项目获得2023年度游戏场景设计金奖提名。
•参与公司跨平台游戏《古墓迷踪》场景开发,负责古代陵墓场景美术设计与制作,参考历史文献还原建筑风格;
•运用PBR工作流和细节贴图技术提升场景质感,使遗迹场景细节丰富度提升35%,获美术总监高度评价;
•设计场景中的机关谜题与环境交互元素,与策划团队协作优化解谜流程,该场景玩家通关满意度达92%;
•场景资产复用率达65%,为项目节省开发成本约18%。
场景制作效率工具开发:
主导开发了自动化场景材质替换工具,减少50%的重复操作,提升场景制作效率。
重新设计编辑器交互流程,优化素材管理面板,使团队协作效率提升30%,新成员培训周期缩短一半。