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热爱游戏视觉设计,对场景氛围与叙事表达有持续追求,注重细节与整体风格统一,具备较强的抗压与迭代能力。核心品质包括责任心与协作精神,能主动推动项目进展。技能方面擅长多种绘画工具,善于从玩法角度构思场景设计,提升沉浸感。期待在富有创造力的团队中持续打磨作品。
自主搭建基于GitHub Pages的个人场景原画作品展示站,实现作品分类、版本标签与下载链接管理,便于向团队展示。
参与开源游戏资产库OpenGameArt的投稿,累计上传12套环境贴图与场景元件(如废墟石块、植被组合),获社区“精选”认证。
创建个人场景设计色彩与笔刷主题包(含“水墨风”、“低多边形”等6种风格),通过模块化复用缩短日常练习起稿时间约30%。

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