AMAZING RESUME
牛敬业
游戏场景灯光设计师
常怀探索之心,以实干沉淀自身价值
188****2055niu****@***.com北京30男游戏场景灯光设计师在职北京20k-30k •担任校级“光影叙事”虚拟场景竞赛主创,完成从预可视化概念到Unreal Engine实时渲染的完整管线,通过多光源配比实验验证了色温、强度与玩家情绪引导的关联,作品获最佳视觉表现奖。
北京幻境数码科技有限公司 - 美术中心知名游戏公司创新型企业
2016.07-2019.12
游戏场景灯光设计师灯光方案设计跨职能协作实时渲染
北京
•主导多款端游与手游项目的场景灯光设计,与关卡策划、场景原画、TA团队深度配合,根据玩法体验与叙事基调制定差异化灯光策略。
•使用Unreal Engine 5、Blender Cycles等工具进行灯光预演与实时调试,通过Lumen与烘焙混合方案平衡画面质量与运行效能。
•在项目前期参与概念构思,为关键场景提供灯光情绪板与动态分镜,强化空间纵深感与玩家引导。
•持续迭代灯光效果,对昼夜循环、室内外过渡、特殊玩法情境进行精细化调校,提升整体视觉沉浸感。
•与图形工程师协作,解决实时光影的渲染瓶颈与移动端适配问题,确保灯光在各类设备上稳定呈现。
北京星辰引力网络科技有限公司 - 艺术设计中心全球化游戏公司研发实力强
2020.01-至今
资深游戏场景灯光设计师灯光团队管理引擎光照优化资源统筹
北京
•带领灯光小组负责大型开放世界项目的场景灯光总控,建立灯光设计规范与质量评审标准,推动组内工作流标准化。
•深度参与自研引擎的光照系统迭代,针对全局光照、体积光、阴影过滤等模块提出优化方案,提升引擎灯光表现力。
•与海外知名工作室开展灯光技术交流,将风格化写实、天气响应式灯光等理念融入项目,拓展产品视觉语言。
•制定团队成长计划,通过内部分享、案例复盘和实操带教,帮助初、中级设计师快速掌握环境叙事与灯光调试技巧。
•管理灯光资源预算与排期,协调多部门并行需求,确保多个版本迭代按时交付且品质达标。
•作为灯光设计负责人,负责公司旗舰项目《旷野回响》的开放世界场景灯光设计。
•基于游戏的自然探险主题,设计了草原、雨林、雪域、古遗迹等生态区域的差异化光环境,突出地域氛围。
•运用动态全局光照与体积光技术,实现动态天气、昼夜交替、季节变换下的光影连续变化,增强世界可信度。
•与场景美术团队共同打造多个地标性灯光叙事点,如雨林荧光暗河、雪域极光天幕,成为玩家记忆锚点。
•该项目上线后,因极具感染力的光影表现获得媒体与社区广泛好评,视觉评分长期位居平台同品类前列。
•参与跨国合作IP《龙息边境》的全局场景灯光重构项目,负责多个核心区域的灯光重设计。
•梳理原有灯光在氛围表达、叙事引导、机能可读性方面的不足,提出分级优化方案,重新定义场景亮度层级与色彩倾向。
•引入基于物理的灯光强度标准与自适应曝光方案,提升高动态范围下的细节保留,让画面在暗部与亮部均保持丰富层次。
•与海外叙事团队紧密配合,通过灯光节奏变化强化关键剧情节点的情绪张力,打造符合东方审美的幻想风格基调。
•重构后的灯光方案在内部评审与外部测试中均获得高度认可,显著提升了游戏的视觉辨识度,为全球发行夯实了品质基础。
对光影充满热情,习惯用灯光为虚拟世界注入情绪与呼吸感,并持续追求视觉品味上的突破。做事细腻、有耐心,擅长在有限资源里平衡性能与美感,也乐于和美术、TA、程序团队坦诚沟通、共同打磨方案。熟练驾驭灯光管线与主流引擎,希望用扎实实践与不断进化的审美,为玩家创造沉浸且可信的视觉体验。
游戏光影叙事研究:
在业余时间深度拆解《艾尔登法环》《赛博朋克2077》等作品的场景光照方案,提炼其区域光衰减、体积雾与叙事节奏的配合手法,并应用于个人Demo场景复现。
在自制关卡中尝试用动态色温偏移暗示区域安全性,结合光线方向引导玩家探索路径,推动灯光从基础照明工具向隐性叙事载体的转化。