BUSINESS · PEOPLE · CULTURENO. 006COVER PROFILE牛敬业
游戏美术概念设计师
常怀探索之心,以实干沉淀自身价值
188****8794niu****@***.com北京28男游戏美术概念设计师在职北京20k-30k THE NEW WORK ISSUE •在校期间,深入研修了《角色造型设计》《场景概念表现》《数字雕塑与3D模型构建》等课程,系统打磨了从手绘到三维的创作衔接能力。课外主动加入校内跨学科游戏孵化项目,与软件工程团队合作开发了一款叙事向交互作品,我主导全部世界观视觉开发与角色场景原画,成果在全国大学生数字媒体竞赛中获一等奖。同时担任院系创作工坊的学生负责人,多次发起街头速写马拉松与创意材料实验活动,养成了从日常肌理与偶然形态中发掘概念火花的创作习惯。
深圳游科互动科技有限公司 - 美术设计部知名主机游戏开发商艺术驱动型团队
2018.07-2021.12
游戏美术概念设计师视觉世界观构建概念方案探索跨职能对齐
北京
•- 参与公司旗舰动作RPG项目的概念设计,主导设计了多个核心阵营的视觉体系,包括角色装备、动态道具及关键剧情场景,确保美术表达与黑暗奇幻的世界观高度统一。
•- 与叙事和玩法团队紧密联动,通过快速迭代的草图沟通,将抽象的“压迫感”“神圣感”等关键词转化为具象的视觉符号,并输出多版风格氛围图供团队对齐。
•- 持续追踪前沿的3D辅助概念设计流程,在团队内推广Blender与二维结合的混合创作方法,提升了前期设计的探索效率和方案落地准确度。
•- 担任部门内部定期概念设计分享会的发起人,每季度组织专题研讨,邀请不同岗位的同事探讨视觉语言与游戏玩法的结合,促进团队整体设计思维的提升。
莉莉丝游戏 - 美术中心全球化策略游戏大厂技术美术驱动
2022.01-至今
资深游戏美术概念设计师概念设计管理视觉风格定义外部资源统筹
北京
•- 带领5人概念小组,负责一款开放世界策略游戏的全局美术概念设计,建立并推行了从情绪板、关键帧到细节方案的完整设计规范,保障了多模块并行开发下的视觉一致性。
•- 审核并指导团队成员输出的角色、载具及建筑群概念图,通过定期的一对一复盘和集体阅卷,系统提升了团队在构成、光影和材质表现上的专业度。
•- 深度参与项目前期的用户画像与竞品分析,基于目标玩家对科幻复古风格的偏好,调整了概念设计的色彩脚本与文化符号体系,使测试阶段的视觉满意度提升了约20%。
•- 统筹与外部知名IP持有方的美术接口工作,精准对接其品牌规范,同时协调外包工作室完成大量资产的概念细化,确保了合作内容的品质与档期。
《黑神话:悟空》妖怪角色概念设计 - 角色概念设计师
2019.05-2019.12
•- 负责《黑神话:悟空》中部分精怪角色从零到一的视觉孵化,依据中国古典志怪文献的描述,结合当代审美重新解构其形体与装饰,创造出兼具辨识度与神秘感的形象。
•- 与策划和动画团队反复验证角色的性格与动作特征,通过一系列夸张的动态速写和表情设计,确保了概念图能准确传递角色的性情与故事感。
•- 在定稿阶段,制作了多组材质与光影方案对比,最终选定的版本在游戏实机演示中获得了玩家社区的高度认可,有效增强了游戏在传统文化现代表达上的口碑。
《万国觉醒》失落神庙场景概念设计 - 场景概念设计师
2022.03-2022.08
•- 主导了《万国觉醒》文明主题资料片“失落神庙”的场景概念设计,根据多文明融合的设定,设计出融合了阿兹特克与高棉建筑语言的奇特遗迹群,营造出强烈的神秘探险氛围。
•- 在设计中充分考虑了俯视角策略游戏的可读性与功能性,利用色彩的冷暖对比和地标性建筑来引导玩家的视觉焦点与行动路线。
•- 与3D场景和关卡美术协同,将概念图中的复杂结构拆解为可复用的模块化组件,并制定了详细的材质与植被参考指南,确保了场景在游戏内的高效还原。资料片上线后,该场景成为热门讨论话题,有效拉动了用户的活跃度。
对游戏视觉构建始终抱有创作热忱,享受用画面讲故事、给玩家留下第一眼震撼;具备扎实美术功底与多元工具驾驭力,在角色、场景概念设计上追求辨识度与情感张力。习惯从玩家视角反推风格定位,善于在团队中快速对齐需求、协调资源,推动复杂设计高效落地。持续精进审美边界,希望用设计为游戏注入更有沉浸感的视觉记忆。
纪实摄影与机能美学积淀:
长期沉浸于纪实摄影与工业机能美学的视觉积累,对瞬间光影、材质肌理及空间构成有持续性观察。能够将摄影中的决定性瞬间叙事与工业设计中的冷峻质感、结构逻辑内化到游戏概念设计中,为项目提供兼具现实颗粒感与未来机能感的风格参考,尤其擅长从锈蚀钢铁、生物机械共生体及高技派建筑中提炼视觉元素进行再创作。