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每周拆解《原神》《艾尔登法环》等热门作品的角色设计语言,总结剪影、配色与材质趋势,形成月度灵感简报。
发起“角色设计冲刺”内部工作坊,围绕不同文明背景快速产出虚构角色,驱动团队在写实、二次元等风格间灵活切换。
痴迷于用画笔赋予角色灵魂,享受从文化碎片与幻想中提炼视觉记忆点的过程。始终保持对细节的苛求与风格探索的好奇心,习惯从雕塑、时装与亚文化中汲取养分,具备扎实的造型提炼与材质表达功底。乐于在协作中打磨角色生命力,期待在游戏美术角色设计领域持续创造有辨识度的视觉故事。
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