牛敬业
188****1630niu****@***.com北京30男角色视觉风格把控师在职北京20k-30k •在大学生数字艺术大赛中,以东方奇幻题材为背景,独立完成主角及其系列变装的概念设计,梳理了风格一致性规范,获省赛一等奖。
•加入腾讯游戏角色设计合作工作坊,与策划、程序同学组成小组,在两周内迭代出适应不同渲染管线的角色表现方案,增强了跨职能沟通与快速验证能力。
完美世界 - 视觉开发部头部游戏研发商原创IP标杆企业
2016.07-2020.12
角色视觉风格把控师角色设计规范视觉风格统筹品质审核
北京
•主导多款MMORPG产品的角色视觉体系搭建,从世界观文本出发提炼角色造型关键词,协同叙事与动效团队确保角色在游戏内外的表现张力。
•建立角色设计评审标准与迭代流程,通过建立素材库与模板化组件,将角色前期的概念验证周期缩短了20%。
•针对角色原画、高模雕刻、骨骼绑定及动作表演等环节进行全链路品控,输出优化清单并推动跨部门调整落地。
•持续追踪全球化市场的审美变迁与主机平台角色设计趋势,定期组织内部分享会,为团队引入前沿设计理念。
叠纸游戏 - 美术设计部全球化发行商玩法驱动型研发
2021.01-至今
资深角色视觉设计师高级美术指导团队赋能概念创新
北京
•作为核心项目的视觉负责人,带领5人角色小组完成从概念草图到最终资产落地的全流程设计,并建立与策划、程序的协同生产机制。
•根据用户调研与区域运营数据,主导角色视觉的迭代优化,使新角色上线首月相关皮肤购买转化率提升15%。
•通过定期的一对一作品集评审与内部技能培训,帮助新人设计师快速成长,团队连续两年获得公司内部最佳美术团队提名。
•参与公司自研的次世代角色管线研发,将PBR材质与风格化渲染结合,探索了非写实比例下的角色表现边界。
《幻境奇谭》角色视觉世界观构建 - 角色视觉风格把控师
2016.07-2018.09
•作为项目视觉组的核心成员,负责《幻境奇谭》中「森灵」阵营共7个角色的概念设计细化与风格落地,确保其在卡通渲染下呈现独特的东方奇幻质感。
•与主美共同制定角色设计规范文档,涵盖色彩、比例、材质、特效匹配等维度,统一了团队输出标准。
•对角色原画、三视图及表情差分进行逐层审核,提出了百余条优化建议,显著提升了角色在游戏内实机表现的辨识度与情感传达力。
•该产品上线后,角色视觉风格获得玩家社区高度认可,相关二创内容在社交媒体累计传播量超千万次。
《暗影传说》阵营角色视觉升级 - 资深角色视觉设计师
2021.03-2021.06
•带领3人团队负责《暗影传说》「深渊」资料片新增角色的视觉设计,从IP世界观中提炼视觉符号,为每位角色打造具有记忆点的外观特征。
•与文案策划及战斗策划深度对齐,通过角色背景与技能机制反推视觉表现,确保角色从立绘到战斗动画的叙事一致性。
•结合欧美市场对暗黑题材的审美偏好,尝试了融入哥特元素与硬表面金属的设计语言,为产品视觉带来新鲜感。
•更新后,该资料片角色卡池首周流水环比提升40%,玩家社区对角色美术的满意度评分达到历史最高。
我痴迷于为游戏角色赋予鲜活的视觉灵魂,享受从概念草图到最终风格落地的每一次打磨。 对造型、色彩和文化符号高度敏感,追求辨识度与叙事感的统一,有“视觉洁癖”。 熟练运用数位绘画与三维辅助工具,能快速切换写实、二次元等多种风格;乐于倾听玩家反馈,希望持续创造让人记住的角色。
角色视觉风格把控经验:
统筹过两款角色扮演游戏的美术风格,从前期市场调研、风格关键词提取到引擎内效果验证,确保角色视觉符合叙事基调;精通 Blender 高模、ZBrush 细节、Substance Painter 贴图,并利用 Maya 进行动画预览,建立资产审核标准以管理多外发团队。