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沉迷于用动态节奏与光影为虚拟世界注入呼吸感,对游戏场景特效始终保持着探索欲与审美洁癖。习惯以技术验证驱动创意落地,擅长在工具链中寻找更优解,同时注重跨岗位的默契配合,让特效真正成为场景叙事的一部分。期待在重视氛围塑造的团队中持续打磨富有感染力的视觉瞬间。
针对建筑物倒塌、岩体碎裂等大规模破坏效果进行技术预研,完成从物理模拟到粒子特效的完整流程验证,并制作了可交互的演示场景,用于团队内部评审。
整理输出《破坏特效性能优化实践》文档,分享了LOD策略与材质切换等优化技巧,帮助团队在后续项目中实现了同屏破坏数量提升30%的性能改进。

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