AMAZING RESUME
牛敬业
188****9275niu****@***.com北京30男手机游戏特效师在职北京20k-30k •修读课程包括“动态图形设计”、“特效合成技术”、“三维粒子与流体模拟”,课余时间研究Unity Shader Graph与Niagara系统的实际应用,完成多个移动端特效小样。
•以美术负责人身份加入校内游戏工作室,在横版闯关项目《灵境行者》中,独立设计并制作了全部技能特效与转场动效,该作品在数字艺术节上获“最佳视觉创意奖”,并受邀进行经验分享。
•毕业设计聚焦“赛博朋克风格在移动端打击特效中的融合”,借助Unity URP和VFX Graph,实现了一套可交互的霓虹电流与粒子爆破特效,被评为优秀毕业设计并在学院展览中循环演示。
北京完美世界网络技术有限公司 - 游戏美术部一线游戏研发技术驱动型团队
2017.07-2020.12
手机游戏特效师战斗特效设计Unity粒子系统跨部门协同
北京
•负责公司多款卡牌及RPG手游的特效产出,从概念草图到最终引擎落地,独立完成角色大招、技能连击及环境氛围特效,确保每一帧特效都贴合世界观与剧情节奏。
•与图形程序一起优化移动端渲染管线,针对低端机定制LOD特效方案,将关键战斗场景的帧率从18fps提升至稳定28fps,同时保留视觉层次。
•深度参与公司战略级手游《圣域觉醒》的研发,独自承担了40%以上的英雄技能特效设计,其中“暗影收割”系列特效在玩家社区成为热门讨论话题,相关视频播放量破百万次。
北京祖龙娱乐科技有限公司 - 游戏研发部全球化游戏发行商精品化项目制团队
2021.01-至今
资深手机游戏特效师特效风格制定技术方案落地品质把控
北京
•主导公司S级项目《幻境旅人》的特效体系搭建,从零开始定义了一套基于物理光照的卡通渲染特效标准,并编写了内部特效设计规范文档,供美术团队复用。
•推动将Houdini程序化生成技术引入手机端特效制作,通过制作可复用模板,使团队在节日活动期的特效产出周期缩短约30%,同时提高了视觉丰富度。
•作为特效接口人,对接海外联合开发团队,协调美术、技术、策划三方资源,保障了跨时区项目的版本同步,最终上线版本中特效在App Store用户评价中被列为“视觉亮点”,好评率高达92%。
•参与《圣域觉醒》次世代手游特效的研发,负责英雄技能与场景交互特效,将西方魔幻风格融入粒子序列与贴图动画,强化了神圣与黑暗阵营的视觉差异。
•利用Unity Shader Graph实现动态能量护盾和火焰蔓延效果,在保证移动端性能的前提下,增强了战场氛围的沉浸感。
•针对安卓中低端机型进行专项优化,通过合并同屏粒子数量、使用动态分辨率等方式,使大规模团战场景的帧率波动控制在±3帧以内,项目上线后首月新增用户突破600万,特效相关正面反馈占比43%。
•主导《幻境旅人》整体特效风格设计,提出了“轻幻彩+微动态”的视觉概念,为角色技能和场景氛围量身定制了一套适合女性向市场的柔和特效语言。
•引入Spine与Unity的混合驱动方案,结合动态骨骼技术,实现了角色换装时装饰特效的实时跟随与物理摆动,极大提升了装扮系统的视觉表现力。
•建立特效资源热更新管线,使得运营活动特效可实现不下发安装包即可更新,上线后活动特效推送效率提升40%,用户次日留存率较上一款产品提升了18%。
痴迷于为游戏注入视觉冲击力,对技能节奏、色彩张力和界面动效的质感极为挑剔。拥有扎实的 Unity 与 Spine 功底,能够把控从风格设定到落地优化的完整流程,并习惯在性能与表现间寻找平衡。善于推动团队协作与工具创新,期待在特效领域持续产出有爽感、有辨识度的作品。
技术前沿感知:
持续关注《王者荣耀》《崩坏:星穹铁道》等头部产品的特效表现,在个人博客中系统拆解其Shader和粒子组合方式,并复刻到自己的Unity学习工程中,积累移动端性能优化与视觉创意经验。