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作为3D游戏特效师,我热衷于用视觉语言编织游戏的灵魂,对每一帧动态细节都充满敬畏与热情。具备敏锐的审美直觉和极强的抗压能力,在快节奏项目中始终保持创意纯度与执行效率。精通实时渲染架构与性能调优,擅长将艺术创意转化为流畅的视觉叙事。对VR特效等前沿技术有持续探索欲,习惯通过技术分享推动团队成长,期待在开放世界类项目中打磨更具沉浸感的特效体验。
深度研究UE5 Lumen实时全局光照技术在动态天气系统中的应用,开发动态昼夜切换的特效过渡方案并落地至商业项目;
参与Unreal Fest 2023技术峰会,学习NVIDIA RTX反射追踪技术,优化开放世界场景的金属材质动态反光效果;
牵头制定移动端虚幻引擎4.27优化规范,通过Shader复杂度分析与LOD分级策略,使粒子特效在1080P设备上帧率提升40%。

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