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常怀探索之心,以实干沉淀自身价值。对实时渲染与视觉表现有近乎偏执的热爱,习惯用帧率数据验证设计决策,追求每一像素的艺术性与技术性的平衡。具备扎实的粒子系统架构能力与Shader编程思维,擅长在有限性能预算下创造动态叙事空间。持续关注前沿图形学技术,乐于将学术研究转化为游戏开发中的视觉语言。
深度参与SIGGRAPH Asia 2023研讨会,在实时渲染分论坛发表关于移动设备粒子系统优化的主题演讲
维护个人技术博客《VFX前沿》,持续更新GPU架构演进与特效性能调优的实践案例
作为技术顾问支持国家数字文化创意产业项目,协助高校建立游戏特效实训基地

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