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对游戏动效的节奏与视觉叙事充满热情,习惯在每一帧中打磨打击感与沉浸感;保持严谨细致,善于从整体风格出发,把控动效的调性统一;具备虚幻引擎内高效落地的技术功底,同时关注性能优化,让表现力与流畅度兼得。有带队经验,能协同团队提升制作品质。
深入掌握Niagara、Cascade以及Houdini与UE的实时联动,能快速构建火焰、流体、爆炸等高复杂度特效原型,有效缩短前期概念验证周期约30%。
熟悉蓝图与Python脚本,自主开发了材质实例自检工具与粒子系统规范校验脚本,可自动扫描粒子发射器数量超标、曲线动画关键帧缺失等常见问题,提升团队内部质检效率。

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