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熟悉Unreal Engine 5的动画与特效模块,能够将3D资源导入引擎后,通过Sequencer与动画蓝图搭建动态演示场景,并利用Niagara粒子系统制作环境氛围与连击特效,快速验证游戏中的视觉表现方案。
对游戏动效的热爱,驱使我执着于每一帧的节奏与情感传递,始终追求视觉冲击与交互反馈的平衡。练就了扎实的3D动画与特效功底,能快速适配不同风格需求,对角色动作张力和细节质感敏感。协作中主动开放,善于与美术、程序同步目标,将创意高效落地。带着对行业趋势的敏锐感知,持续探索更具沉浸感的动态表达,愿为优质游戏体验注入生命力。
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