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对ARPG品类里打击感与节奏的视觉表达始终充满热情,习惯从动作拆解中提炼出有张力的特效瞬间。做事讲求手感细腻与性能意识的平衡,不会为了炫技牺牲流畅体验,也极度在意资源规范与可维护性。擅长在粒子系统、材质动画和序列帧之间找到最合适的实现路径,能够快速理解战斗设计意图并转化为清晰动效方案。积极关注前沿工具与表现趋势,乐于在团队中承担沟通与品质兜底的角色,希望持续做出让人“打起来就停不下”的动效体验。
梳理《ARPG技能特效视觉语言》系列内部分享,涵盖打击感强化、元素属性表达、移动端特效优化等模块,通过逐帧拆解与快速原型演练,帮助20余名美术设计师建立动效系统思维。
经分享与实践后,团队整体特效设计返工率降低约30%,版本动效交付周期平均缩短近一半,设计评审一次通过率提升至85%以上。

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