牛敬业
常怀探索之心,以实干沉淀自身价值
188****8327niu****@***.com北京32男RPG游戏制作人在职北京30k-40k •• 课程聚焦开放世界叙事、数值策划、角色养成逻辑与RPG战斗系统设计,通过拆解《巫师3》《神界:原罪2》等作品构建系统化设计思维。
•• 在校期间发起“校园RPG共创计划”,带领6人团队完成一款剧情驱动的回合制RPG原型,获全国大学生数字艺术设计大赛省级一等奖,主导世界观搭建与任务流程设计。
完美世界(北京)软件有限公司 - 游戏研发中心知名游戏公司MMORPG研发
2017.01-2021.12
RPG游戏制作人游戏制作项目管理团队领导玩法设计市场运营
北京
•• 负责公司自研武侠RPG《剑魄》的整体规划,主导了“江湖风云”世界观的构建,设计了多线剧情与六大门派角色系统,确保叙事深度与代入感。
•• 组建并管理约60人的跨职能团队,建立敏捷开发流程,通过每日站会与里程碑评审协调美术、程序与策划进度,团队交付效率提升30%。
•• 制定项目预算与18个月开发计划,动态监控成本与风险,及时调整资源投入,成功将延期风险控制在2周内,开发成本低于预算8%。
•• 与国内主流发行渠道及海外运营团队对接,制定分阶段上线策略,产品上线后首月流水突破1500万,成为公司当年营收主力。
北京畅游时代数码技术有限公司 - 游戏策划部研运一体经典IP改编
2013.07-2016.12
资深RPG游戏策划游戏策划玩法设计数据分析用户研究数值优化
北京
•• 参与多款仙侠与魔幻题材RPG项目,负责核心战斗系统与经济循环设计,优化数值平衡,提升玩法深度与长期留存。
•• 通过用户调研与竞品分析,持续追踪市场趋势,为版本迭代提供数据支持,成功推动3个资料片立项。
•• 撰写详细的策划案,与美术、程序团队紧密协作,确保技能特效、关卡机制准确还原,策划案落地还原度达95%以上。
•• 主导的“星海奇缘”资料片上线后,玩家次日留存率提升25%,周留存率提升18%,月流水增长35%。
•• 项目描述:一款大型多人在线仙侠RPG,我担任制作人,统筹全盘。
•- 构建了以东方神话为背景的开放世界,设计了多分支剧情与动态事件系统,使玩家探索深度显著提升。
•- 组建了70余人的开发团队,引入双周迭代机制,协调美术、程序、策划与测试高效配合。
•- 制定两年开发路线图,严格把控版本里程碑,将首测版本延期天数压缩至5天以内。
•- 游戏上线后首月新增用户超600万,月流水达1.2亿,成为公司旗舰产品。
•• 项目描述:作为核心策划参与该资料片开发,负责玩法与系统设计。
•- 设计了三层嵌套的高难副本“灵域迷踪”,引入随机事件与隐藏BOSS,玩家挑战完成率提升45%。
•- 重构了装备强化与天赋系统,使养成曲线更平滑,玩家付费转化率提升20%。
•- 主导美术团队完成新地图“星辰海”的视觉设计,通过光影与场景叙事,地图好评率高达92%。
我痴迷于RPG的叙事深度与成长体验,习惯从玩家情感出发倒推设计,对玩法节奏和系统平衡近乎苛刻;具备敏锐的市场直觉与架构思维,能在商业框架内找到令人兴奋的创新切口;善于凝聚美术、程序与策划的共识,在高压下保持决策冷静,渴望带领团队打造真正有灵魂的RPG作品。
2016年度最佳创新突破奖(《仙途》“灵域觉醒”资料片) 叙事与系统设计实践:
持续分析经典JRPG与CRPG的任务树结构、战利品驱动机制,撰写数十篇拆解文档,独立设计过一套多结局分支剧情脚本与对应的角色成长曲线。