AMAZING RESUME
牛敬业
体育竞技游戏制作人
188****7115niu****@***.com北京35男体育竞技游戏制作人在职北京30k-50k •担任校园游戏开发社核心成员,主导开发一款基于Unreal Engine的多人网球对战游戏,真实模拟球速、旋转与运动员动作,获中国大学生游戏设计大赛银奖。
•毕业设计《基于物理引擎的体育竞技动作融合系统》获评校级优秀毕业设计,并发表相关论文一篇。
•连续三年获得学业奖学金,并荣获“优秀学生干部”称号,组织过校内电竞比赛。
网易游戏 - 体育事业部全球领先游戏公司技术研发实力雄厚
2014.01-2021.06
体育竞技游戏制作人游戏制作竞技玩法设计团队领导
北京
•主导公司体育竞技游戏品类的创意方向,从赛事原型、运动员授权到经济系统搭建,制定全链路研发标准与长期迭代路线图。
•组建并培养一支由策划、美术、程序、测试构成的复合型团队,推行敏捷开发与里程碑评审机制,确保多款产品提前或按时上线。
•深度介入核心玩法设计,将真实体育数据转化为游戏内的球员能力值与战术体系,使手感与回放表现达到竞技级水准。
•建立玩家行为数据中台,通过A/B测试与用户访谈持续优化匹配机制、操作手感及社交功能,将次留与月留存提升至行业标杆水平。
•负责产品在全球市场的版本宣发与电竞赛事联动,成功推动旗下体育手游在多个国家应用商店登顶体育类畅销榜,累计注册用户突破2亿,月活跃峰值超1200万。
完美世界游戏 - 体育游戏策划部知名游戏公司内容创新力强
2011.07-2013.12
•围绕足球、篮球等主流体育项目展开用户画像与竞品拆解,输出市场机会评估报告,精准定位中轻度模拟经营与硬核竞技两大细分赛道。
•独立撰写核心玩法设计文档,包括球员养成、实时对战、俱乐部经营等模块,并绘制交互流程图与数值模型,为后续开发提供清晰蓝图。
•与美术团队协同制定视觉风格,输出从角色体型、动作捕捉到球场氛围的概念参考,确保游戏画面兼具真实感与时尚感。
•担任版本测试负责人,组织焦点小组试玩,收集操作手感、节奏反馈及付费意愿等一手数据,提炼出优化建议并推动落地。
•协助制作人进行资源调配与风险管控,在外部供应商对接、版本排期等环节发挥桥梁作用,保障项目稳定推进。
•期间深度参与3款体育竞技手游的研发,在玩法打磨、数据分析与跨部门沟通方面积累了扎实的实战经验。
•《绿茵巅峰》是一款获得国际足联官方授权的3D足球竞技手游,主打真实球员数据与战术模拟。
•作为制作人,从立项阶段即确立“沉浸式赛场体验”的核心愿景,统筹设计生涯模式、实时对战与俱乐部经营三大支柱系统。
•带领30人研发团队,采用敏捷开发模式,以双周为一个迭代周期,持续交付可玩版本并收集内部测试反馈。
•与美术、技术、运营团队紧密配合,引入动态天气系统与球员体能模拟,并在上线前完成多轮性能压测与平衡性调整。
•深度追踪用户行为数据,针对新手引导、球员交易等环节进行体验重构,使游戏次留提升至65%,月留存达到28%。
•产品上线首周即登顶国内市场体育类免费榜,后续在东南亚、拉美等地区上线,累计全球下载量突破7000万,月活跃用户峰值超600万。
•《灌篮大师》是一款获得NBA官方授权的篮球竞技端游,强调真实球员动作捕捉与街头篮球文化融合。
•作为核心策划,前期参与欧美及国内篮球游戏市场调研,明确产品将硬核操作与轻度娱乐结合的定位,锁定18-30岁男性为核心用户。
•负责设计生涯模式、多人竞技场、球员抽卡等核心玩法,并撰写包含技能树、属性成长曲线在内的详细策划文档。
•与美术团队密切协作,从球员面部建模、球鞋细节到球场涂鸦风格提供详细需求,确保画面品质达到3A级水准。
•主导版本迭代的用户测试,通过问卷、访谈及后台热力图分析,针对投篮手感、防守AI等问题提出20余项关键改进项。
•协助制作人进行外部测试服管理、版本发布与社群维护,在项目后期有效协调了程序与美术的排期冲突。
•游戏上线后获得IGN 8.5分评价,累计注册用户超过3500万,月活跃用户峰值达400万,成为当年体育端游标杆产品。
我是一名对体育竞技游戏的公平性、手感反馈和长期生命力有着偏执般追求的创作者。长期沉浸于体育竞技创作,始终以结果为导向,能扛住高压,推动团队把想法落地为可玩可迭代的产品。擅长从核心玩法到经济系统进行系统性设计,并习惯用数据与玩家反馈驱动决策,而非凭感觉。过往作品多次获得市场认可,使我更懂得如何在竞技性与商业化之间找到微妙平衡。希望在一个注重深度与品质的团队中,持续打造能成为玩家长期记忆的体育竞技体验。
英语能力(国际协作):
具备流利的英语商务沟通与文档撰写能力,曾作为联络人直接与英超联赛数字团队对接,完成官方数据接口的授权谈判与集成方案。
主导海外运动品牌合作,通过视频会议协调美术资源与品牌规范,确保游戏内装备与授权内容准确无误。