•系统钻研计算机图形学、设计模式与高并发架构,将底层算法直接应用于自研游戏Demo的性能调优与逻辑框架搭建。
•作为队长带队参与48小时极限开发赛事,负责统筹核心玩法推演、跨职能协作与里程碑进度管理,作品曾获赛区最佳创意提名。
米哈游网络科技股份有限公司 - 游戏开发部知名游戏公司
2016.01-2021.06
•统筹游戏产品顶层设计,构筑包括核心循环、叙事脉络及角色设定在内的完整框架,确立产品差异化竞争壁垒。
•领导并赋能跨职能研发团队(涵盖设计、美术、程序、QA等),运用敏捷开发模式优化协同链路,保障版本迭代准时交付率达95%以上。
•建立精细化成本管控模型,通过研发流程重构与资源配置优化,实现项目整体研发成本缩减15%。
•搭建数据驱动的产品调优闭环,深度洞察玩家行为特征,精准指导版本迭代与内容更新,曾推动重点项目MAU实现30%的显著跃升。
完美世界股份有限公司 - 游戏策划部多元化游戏产品
2013.07-2015.12
•作为核心策划主导多款重点产品的研发流程,全程把控从概念孵化、原型验证到商业化上线的各个关键节点。
•牵头开展深度市场调研与竞品拆解,精准刻画目标用户画像,为产品核心定位与差异化设计提供数据锚点,成功孵化多款市场表现优异的产品。
•构建游戏核心战斗系统与关卡架构,侧重心流体验与难度曲线调优,通过高频次A/B测试与迭代,将用户核心体验满意度提升至85%以上。
•与研发及美术管线建立深度协同机制,攻克设计落地过程中的技术壁垒与资源瓶颈,确保高品质设计意图的精准还原及项目节点顺利达成。
•作为一号位操盘一款[项目类型]产品的研发与发行,实现从概念验证到商业化运营的全链路闭环管理。
•构建基于里程碑的研发管控体系,精细化拆解各阶段交付目标,驱动跨职能团队高效协同,确保项目关键节点按期交付。
•主导核心战斗体验与成长系统的架构设计与调优,依托数据埋点分析与玩家行为洞察,持续提升游戏的耐玩度与沉浸感。
•搭建项目财务管控模型,优化研发管线资源配置,在确保品质达到行业头部标准的前提下,实现项目整体利润率达到[X]%。
•产品上线后,通过制定长线运营活动矩阵与精准获客策略,推动单月流水突破[X]万元,次留/七留等关键指标提升[X]%。
•核心参与一款[项目类型]产品的研发,主导构建宏大世界观底层架构及叙事主线,赋予产品深厚的文化底蕴与代入感。
•与美术管线深度共创,确立角色视觉规格与场景环境基调,确保游戏画面呈现出高度统一的风格与视觉张力。
•架构任务流转体系与关卡拓扑结构,精密调校游戏节奏与数值挑战曲线,显著提升玩家的心流体验与沉浸感。
•搭建用户声量收集与反馈闭环,驱动产品持续迭代与新资料片规划,通过高频内容供给有效提升用户粘性与LTV。
•产品上线后取得亮眼市场表现,累计斩获[X]万下载量,各大应用商店用户口碑评分稳定在[X]%以上。
商业引擎与工具链架构:
具备深厚的Unity引擎底层机制理解,曾主导开发面向策划的定制化编辑器与自动化打包管线,显著提升团队内容产出吞吐量。
精通Unreal Engine的蓝图与C++混合编程模式,主导过大型3D场景的LOD动态加载策略与特效渲染整合,保障多平台高品质帧率表现。