牛敬业
188****3215niu****@***.com北京32男竞技游戏制作人在职北京30k-50k •毕业设计独立完成MOBA竞技场原型,覆盖玩法官中、网络同步与AI,打通从策划到程序的全链路
•带队参加腾讯游戏创意大赛并获最佳创新玩法奖,在对抗环境中验证了核心循环与数值平衡,强化了快速迭代与跨职能协作能力
竞技游戏制作人游戏制作玩法创新团队管理数据运营
北京
•主导了一款融合英雄射击与战术竞技的创新产品《星域争锋》,负责从概念孵化到商业化的全流程,确立了‘装备自由组合+动态地图机制’的核心玩法,打破传统竞技游戏模式。
•通过深度竞品分析与用户调研,精准锁定硬核竞技玩家与泛娱乐用户的交集市场,制定出兼顾上手门槛与策略深度的玩法框架,成功吸引多样化用户群体。
•协调技术、美术、运营等多部门,引入敏捷开发与里程碑管理,将项目开发周期缩短了20%,同时建立了高效的跨团队沟通机制,确保创意百分之百落地。
•游戏上线后,利用数据中台构建用户画像,通过版本迭代与赛季活动,将月活跃用户提升至600万,首年流水达到行业前列,并搭建了后续的电竞赛事生态基础。
游戏策划(竞技方向)竞技策划数值平衡战斗设计玩法原型
北京
•参与多款竞技游戏初期策划,负责撰写玩法文档与规则制定,在一款MOBA游戏中主导英雄技能设计,通过大量玩家测试与数据分析,优化了15位英雄的技能平衡,使英雄选取率离散度降低30%。
•与美术团队紧密协作,确定硬核科幻风格,突出技能特效的清晰度与打击感,强化竞技对抗的视觉反馈,将策划创意转化为极具辨识度的游戏内容。
•协助制作人进行版本管理,建立任务追踪看板,主动识别并解决开发阻塞点,推动版本按时交付,保障多个重要里程碑的达成。
•作为制作人主导《星域争锋》开发,游戏采用‘武器模块化+英雄专属技能’的玩法,创造出高自由度的战斗体验,打破了传统射击竞技的套路。
•在玩法设计阶段,组织多轮焦点小组测试与内部黑屋开发,筛选出最具潜力的玩法方向,并建立快速原型迭代管线,在3个月内完成核心玩法验证。
•美术风格上,打造了赛博朋克都市场景,通过与概念艺术团队反复推敲,确保每个角色和武器都具有高辨识度的视觉符号,提升游戏沉浸感与传播力。
•上线后搭建了‘全球职业联赛’赛事体系,每月举办线上赛与季度线下决赛,吸引大量玩家参与。游戏上线半年内,注册用户突破500万,日活峰值达到80万,成为公司新的增长引擎。
•参与《元素觉醒》项目,担任核心策划,负责游戏内元素魔法体系的设计与优化,通过对市场上同类魔法题材竞技游戏的分析,创新提出‘元素组合共鸣+连招派生’的释放机制,极大增加了策略深度。
•与程序团队合作,实现元素特效的实时渲染与性能优化,解决移动端大量技能同屏的性能瓶颈,保障流畅对战体验。
•在测试阶段,通过海量玩家反馈与热力图分析,调整魔法技能的伤害数值与冷却,使战斗节奏更加紧凑公平,新玩家留存率提升25%。
•该游戏上线后,凭借独特的魔法竞技玩法,在App Store竞技游戏榜单中最高达到第3名,累计下载量突破1200万,成为细分品类标杆。
我始终对竞技游戏的公平对抗与心流体验充满热情,把“让每一局都值得再开一局”当作创作本能。习惯在高压迭代中保持冷静,并坚持用数据验证直觉,以玩家体验为唯一准绳。擅长搭建产研运协作节奏,让团队在清晰目标下高效释放创意。乐于在玩法边界试探,希望持续做出既有深度又具备长线吸引力的竞技作品。
《星域争锋》荣获2021年度金翎奖最佳原创竞技游戏 全球赛事运营与社区增长:
拥有深度玩家社区与电竞赛事运营经验,曾主导“幻域争锋”全球电竞嘉年华,采用瑞士轮+双败淘汰赛制,设立百万奖金池与专属传说皮肤,联动Twitch直播与Discord社区,累计观赛人次超500万,推动DAU提升18%
通过赛前社区话题造势、赛中实时数据可视化与赛后选手成长故事,构建了以赛事为核心的内容生态,显著提升了用户粘性与社交传播声量