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运用HDRP管线与Shader Graph定制风格化水体、全息投影等动态材质,提升了场景的辨识度与氛围感。
借助Cinemachine与Timeline设计多镜头叙事段落,通过景别变化与节奏控制引导玩家视线,增强了空间叙事的连贯性。

对游戏世界构建始终抱有强烈热情,享受用视觉语言铺设叙事氛围与空间节奏;习惯从玩家体验出发,打磨场景的每一处细节,追求风格化与功能性的平衡。有扎实的色彩、构图与造型把控力,能快速将概念转化为可落地的视觉方案,并持续在工具链与流程上自我迭代,保持创作效率与新鲜感。沟通中善于倾听玩法与叙事的意图,主动协调多方推进设计落地,相信好的场景是团队共鸣的结果。始终关注行业前沿视觉趋势与独立游戏作品,愿将积累的多元审美融入场景创作,持续做出有辨识度、有呼吸感的游戏空间。
运用HDRP管线与Shader Graph定制风格化水体、全息投影等动态材质,提升了场景的辨识度与氛围感。
借助Cinemachine与Timeline设计多镜头叙事段落,通过景别变化与节奏控制引导玩家视线,增强了空间叙事的连贯性。
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