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对构建沉浸式虚拟世界抱有持久热情,乐于在画面氛围与空间叙事中打磨每一个细节,追求视觉与体验的平衡。具备严谨的审美判断与持续学习习惯,能快速适应新技术并融入设计流程。长于从概念到落地的全流程把控,协作中主动沟通,希望在端游场景领域持续深耕,创造更具感染力的游戏环境。
善于从旅拍纪实、工业废墟与写实纪录片中捕捉视觉母题,将其转化为游戏空间的情感张力。例如在《云墟》的浮空旧城设计中,将东南亚雨林藤蔓与废弃机械遗迹结合,塑造出文明消逝后的诗意荒凉感。
持续探索交互叙事空间与沉浸式环境设计,关注Houdini程序化生成和实时全局光照的迭代,通过技术试验为场景注入更真实的物理质感与探索引导力。
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