•主修游戏场景设计、3D建模与虚拟现实,深入掌握从概念到引擎实现的理论与技法。
•组队参加全国大学生游戏创意大赛,担当场景概念与模型搭建,作品获华北赛区奖项。
•课余主导多个独立场景项目,完成手绘原画、引擎内搭建与光照调试,锻炼全流程制作与审美把控能力。
MOBA游戏场景设计师场景规划3D场景搭建视觉风格调优
北京
•负责MOBA游戏内各类场景的创意策划与落地,涵盖竞技场、野区及主题建筑群等核心模块,从氛围草图到完整引擎内呈现全流程把控。
•与玩法策划深度共创,将战术意图转化为具有空间叙事性和视觉引导力的场景布局,确保美术表现与游戏机制高度契合。
•熟练运用3ds Max、Maya进行高精度场景建模与材质制作,结合PBR流程精细打磨物件质感,显著提升场景的真实度和代入感。
•持续优化场景资源的LOD策略与合批方案,保证在移动端和PC端均能稳定运行,同时维持美术风格与项目整体调性统一。
•积极参与内部技术分享与复盘,主动学习前沿渲染技术,为团队注入新的设计思路与工艺标准。
MOBA游戏场景设计师场景设计总控团队带教跨职能协同
北京
•主导多个大型MOBA场景的规划与制作,从概念方案到最终引擎整合全程跟进,对场景品质和交付结果负责。
•带领小组进行创意脑暴与方案迭代,建立风格库和标准化流程,显著提升团队设计效率和产出质量。
•负责跨部门协调,与程序、策划密切对接,确保场景设计无缝融入游戏框架,并提前规避技术风险。
•密切关注行业动向,率先引入程序化生成和摄影测量等新工具,提升团队的场景构建能力和创新竞争力。
•为新人制定成长计划,通过一对一指导与内部课程,帮助组员快速熟悉管线并胜任岗位。
•参与一款全新MOBA产品的地图场景开发,聚焦竞技场核心区域的视觉重塑与玩法融合。
•负责地形结构、植被分布、遗迹装置等元素的整体规划,确保场景具有清晰的辨识度和战略性。
•运用高模烘焙与程序化纹理技术,打造出兼具幻想质感与流畅性能的场景表现,强化对战氛围。
•与策划反复推敲,依据英雄技能与团战节奏,多次调整场景尺寸和遮挡关系,优化玩家体验。
•该地图上线后,场景美术和游戏性收获大量玩家好评,有效提升了产品的话题度和日活数据。
•主导某MOBA游戏中主城建筑群的全面升级,以提升玩家沉浸感和社交氛围为目标。
•对原有建筑进行视觉诊断,提出结构优化、材质升级和光影重塑的整体改进方案。
•引入次世代PBR材质与动态光照技术,精细刻画砖石、金属与植被细节,大幅增强场景质感。
•与程序团队协作,优化建筑碰撞体与加载策略,在保证画质提升的同时平稳运行。
•改造完成后,主城场景的视觉表现和探索体验获得显著提升,玩家停留时长与正向反馈明显增加。
游戏美术风格与视觉趋势洞察:
持续追踪MOBA大作美术迭代,系统拆解其场景色彩、造型与氛围营造手法,针对性构建个人参考图库;能结合玩法机制与玩家心理,快速定义场景的视觉基调,实现世界观与视觉沉浸的深度耦合。