AMAZING RESUME / 01
BURN BRIGHT · MOVE FORWARD
牛敬业
网络游戏动画师
常怀探索之心,以实干沉淀自身价值
139****1234niu****@***.com北京28男网络游戏动画师在职北京15k-25k •加入校内动画工作室,为一部第三人称动作游戏Demo设计并制作了主角的移动、闪避与连击动画,在虚幻引擎中调试动画状态机,提升了动作衔接的流畅度。
•在动画课程项目中,尝试将运动捕捉数据与手Key动画结合,为虚拟偶像制作了一套舞台表演动作,通过分层动画技巧强化了细微的肢体语言与节奏感。
极光互娱 - 游戏动画部高速成长团队技术导向型公司
2017.07-2020.06
网络游戏动画师角色动画设计动作捕捉应用引擎动画实现
北京
•负责奇幻题材MMORPG中主角与怪物的核心动作设计,包括三连击、技能大招、受击反馈等,确保动作节奏与打击感符合项目要求。
•与战斗策划、特效师紧密配合,依据玩法机制调整动画时长与触发时机,提升战斗流畅度。
•使用MotionBuilder处理动捕数据,并将其适配到游戏角色骨骼上,优化动画自然度。
•参与制定动画命名规范与资源结构,提升团队协作效率。
资深网络游戏动画师动画管线搭建技术攻坚团队指导
北京
•主导一款开放世界生存游戏的动画模块,建立角色动画质量标准与审核流程,确保多平台动画一致性。
•指导3名动画师进行复杂生物动画制作,通过定期分享与反馈,团队动画产出效率提升20%。
•与引擎团队合作解决IK转身、攀爬系统与布料模拟的动画技术难题,实现更自然的角色与环境互动。
•引入程序化动画生成工具,减少重复性关键帧工作量,并预研了Next-Gen角色动画技术。
•负责游戏中主角及主要NPC的日常动作与战斗技能动画设计,累计完成30余套动作资源。
•与主美沟通,统一角色动画风格,采用夸张形变与跟随动作增强动画张力。
•通过优化动画压缩与LOD设置,使角色动画内存占用降低15%,提升低端设备运行效率。
•主导科幻题材英雄角色的动画设计,从概念草图动画测试到最终引擎内效果调试全程跟进。
•组织团队进行动作风格脑暴,确定以“流畅且富有力量感”为核心的动画表现语言。
•该英雄上线后,因其独特的动作表现,角色使用率进入游戏前五,获得项目组嘉奖。
对游戏动画充满热情,执着于角色动作的节奏感与表现力,习惯反复推敲每一帧的细节;具备扎实的动画原理及多种风格适配能力,能快速融入不同视觉语境;沟通主动,乐于从玩家视角打磨动画体验;持续关注实时渲染与动作捕捉等前沿技术,希望为作品注入更强的感染力。
游戏动画工程化实践:
持续跟进游戏动画生产管线的前沿技术,如IK重定向、动画数据压缩与实时动捕合成,在个人练习中搭建了一套基于Python的批量动画重命名与导出工具,减少了约25%的重复整理时间。