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我热爱体育游戏动画创作,始终以将运动之美融入数字角色为追求。8年从业经验让我对田径、球类等项目的动作特征有深刻认知,能精准捕捉其节奏与爆发力。我擅长Maya动画制作与动作捕捉应用,注重细节打磨,追求动作的流畅性与打击感。在团队中,我乐于协作与指导,坚信好的动画能点燃玩家的竞技热情。
系统性追踪 UFC、NBA 等赛事,逐帧拆解后手直拳的转髋送肩、扣篮时的展腹与收腿,提炼动作节奏与力的传递;
定期输出可视化动作分析笔记,标注关键帧与发力时序,为游戏动画提供原型参考,如足球凌空抽射的摆腿加速曲线、排球背飞的滞空与折叠。

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