•带领社团小组完成校园动画短片《光影教室》,担任导演与动作设计,获全国大学生动画大赛三等奖,并作为教学示范项目在课堂上复用;
•实习期间在网易游戏参与动作设计,独立完成角色连招与受击动画,将实战经验提炼为《从游戏到课堂:动作设计教学案例》内部讲义。
北京某数字艺术学院 - 游戏动画教学部职业教育领先
2016.01-2021.06
•负责游戏动画课程体系搭建,覆盖角色绑定、动作表演、特效合成等模块,学员满意度超92%;
•带领学生参与商业游戏外包项目,指导25名学生完成角色动作设计,其中3个项目被上线游戏采用;
•定期组织行业沙龙,邀请网易、莉莉丝等公司动画专家分享前沿工作流,拓宽学员视野;
•开发在线学习平台,录制60节动画实战课程,累计播放量超15万次,有效提升教学效率。
北京某游戏科技有限公司 - 动画设计部游戏研发知名
2012.07-2015.12
•参与《天涯明月刀》角色技能动画制作,负责动作流畅度与打击感调优,使技能释放表现提升25%;
•主导《逆水寒》场景动画制作,包括建筑破坏、植被互动等效果,增强场景沉浸感,获玩家好评;
•与策划、美术团队紧密协作,根据玩法需求设计动画方案,提升团队协作效率30%;
•负责新人动画师培训,制定系统化培训计划,指导10余名新人快速融入项目,其中3人成长为项目骨干。
•担任《崩坏3》角色动画优化项目负责人,带领5人团队对游戏中8个角色动画进行精细调整;
•分析玩家反馈,针对角色跳跃、攻击动作僵硬问题,重新设计关键帧,使动作自然度提升35%;
•优化动画压缩流程,采用骨骼动画LOD技术,减少资源占用12%,同时保证动画质量;
•项目上线后,角色动画相关好评率提升28%,为游戏口碑加分。
•参与《王者荣耀》皮肤特效动画设计项目,负责皮肤技能特效动画制作;
•研究皮肤主题,设计独特的魔法特效动画,如“青蛇”皮肤的涟漪扩散、幻影闪现效果;
•与美术团队紧密配合,确保动画风格与皮肤美术风格一致,提升皮肤视觉吸引力;
•该系列皮肤上线后,销售额较普通皮肤提升20%,证明动画设计对皮肤销售的促进作用。
专业社区贡献:
在B站、知乎等平台发布《游戏动画教学系列》视频,累计播放量超50万,其中《动画节奏训练法》被多所高校动画专业教师引用为课堂素材;
受邀担任CAC游戏动画大赛评委,参与评审标准制定,并开设线上公开课《如何用动画讲故事》吸引3000+学员。