ARAMAZING RESUME
牛敬业
手机游戏动画师
188****2837niu****@***.com北京30男手机游戏动画师在职北京15k-25k •系统学习动画运动规律、游戏角色动画、特效设计与引擎实时渲染等核心课程,连续两学年获国家励志奖学金,毕业设计《掌中斗》获校级优秀作品并入围全国大学生游戏创意大赛。
•在校期间担任动画社技术指导,主导完成手游风格化角色动画Demo,并组织三届“移动端动画快闪”工作坊,负责分镜与动作设计,锻炼了跨专业协作与快速迭代能力。
北京完美世界网络技术有限公司 - 游戏动画部上市游戏公司技术驱动型团队
2018.07-2021.12
•主导多款移动端角色扮演游戏的战斗动画与剧情演出,负责主角全套连击、受击、闪避及技能释放动画设计,根据角色性格和战斗风格,定制具有张力的动作节奏与打击质感,显著提升了战斗的爽快感与角色辨识度。
•与美术、程序及TA团队深度协作,在引擎中反复调试动画融合、脚部IK与性能消耗,针对中低端机型制定动画LOD方案,成功将战斗场景帧率提升20%,保障了千元机流畅体验。
•主动探索程序化动画在NPC行为中的应用,通过状态机与动画蓝图搭建敌人的巡逻、警戒与攻击循环,使NPC动作表现更自然多变,同时减少了30%的重复动画制作量。
北京祖龙娱乐科技有限公司 - 动画创意中心全球化游戏公司高增长企业
2022.01-至今
资深手机游戏动画师动画品质把控模块化制作创意方案
北京
•带领5人动画小组完成一款开放世界手游的核心动画制作,从前期风格确立到后期品质验收全程把控,建立详细的动作节奏与风格指南,确保团队产出统一且具备高辨识度,项目如期上线并获得玩家好评。
•制定并迭代动画制作规范与内外包审核标准,设计新人培训体系,通过定期案例复盘与手K技法分享,使团队人均产能提升约25%,新人上手周期缩短一半。
•与主策划和战斗策划深度协同,围绕武器切换与元素反应机制,提出并落地了多套创意性的动画方案,通过差异化的起手与收招设计,强化了多角色切换的辨识度与策略深度,有效提升了用户长期留存。
•作为主动画师参与科幻题材开放世界手游《幻塔》,负责高人气角色“赛弥尔”的全套动画设计。
•深入挖掘角色双枪游侠的设定,为其设计了一套兼具速度与优雅的连击动作,通过大幅度跟随、滞空帧与镜头的配合,强化了角色飘逸灵动的战斗风格,该角色上线后成为社区讨论热点。
•针对移动端各种屏幕尺寸和性能档位,对角色动画进行LOD分级与骨骼精简,在保留视觉冲击力的前提下,使动画在入门机型上的帧率波动控制在2帧以内,保障了基础体验。
•参与女性向换装手游《以闪亮之名》,负责多套高定礼服的动态展示与交互动画。
•研究不同面料的物理特性与剪裁风格,为丝绸、薄纱、蕾丝等材质定制了差异化的布料模拟参数,并结合角色优雅的转身、抬手等动作,使服装动画细腻自然,广受玩家称赞。
•与程序美术协作,实现了角色在换装时的实时动画过渡与光影自适应,解决了多部件穿插与穿模难题,使换装过程如丝般顺滑,提升了游戏的沉浸感与品质感。
执迷于让角色在方寸屏幕间活起来,对手游动画的节奏感与视觉冲击力有近乎偏执的追求,习惯反复调试每一帧的弹性与打击感。具备扎实的绑定与动效设计能力,能从需求出发快速产出高表现力方案,并保持对性能兼容的敏感。善于在交叉协作中充当技术翻译,既能细腻执行也能推动流程闭环,始终把“让玩家手感舒畅”当作创作底线。
动画表现力研究:
持续关注手机游戏动画趋势,探索程序化动画与玩家操作反馈的结合方式,在个人项目中实现角色动作随触控节奏实时变化,强化了操控手感与打击感。
定期拆解热门手游的动画案例,撰写《移动端动画表现力优化笔记》并在团队内分享,推动动画制作流程与性能优化的经验沉淀。