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执迷于让角色在方寸屏幕间活起来,对手游动画的节奏感与视觉冲击力有近乎偏执的追求,习惯反复调试每一帧的弹性与打击感。具备扎实的绑定与动效设计能力,能从需求出发快速产出高表现力方案,并保持对性能兼容的敏感。善于在交叉协作中充当技术翻译,既能细腻执行也能推动流程闭环,始终把“让玩家手感舒畅”当作创作底线。
持续关注手机游戏动画趋势,探索程序化动画与玩家操作反馈的结合方式,在个人项目中实现角色动作随触控节奏实时变化,强化了操控手感与打击感。
定期拆解热门手游的动画案例,撰写《移动端动画表现力优化笔记》并在团队内分享,推动动画制作流程与性能优化的经验沉淀。

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