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对游戏美术充满热情,执着于用造型与光影为虚拟世界注入生命力,享受从概念到引擎落地的每一处细节打磨。具备扎实的造型功底与敏锐的色彩感知,习惯从玩家体验出发思考视觉表达。熟练驾驭3D制作管线,善于在性能与画质间找到平衡,让资源既高效又富有感染力。乐于分享经验,重视团队协作,期待在3D设计岗位上持续创造令人沉浸的视觉体验。
持续拆解3A作品的环境叙事与材质表现,例如《赛博朋克2077》的霓虹反射材质系统、《死亡搁浅》的地形混合与风化效果,将分析结果沉淀为可复用的节点材质库。
定期输出引擎内风格化场景概念短片,探索程序化材质与动态光照的搭配,为团队提供创新视觉方向参考与预研支持。

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