AMAZING RESUME
牛敬业
3D游戏美术主管
常怀探索之心,以实干沉淀自身价值
188****1240niu****@***.com北京35男3D游戏美术主管在职北京30k-50k •主修游戏引擎原理、三维角色设计及动态图形语言等课程,将前沿技术逻辑与美术表达深度融合,构建面向次世代3D美术的全流程知识体系。
•牵头创立校园“像素工坊”社团,组织多次跨年级游戏美术马拉松,主导完成《浮岛纪元》概念场景搭建,从原画到引擎渲染全链路落地,获校级年度最佳社团项目。
•携环境叙事作品《裂隙回响》参加全国高校艺术设计大赛,在虚幻引擎中独立完成灯光氛围与材质调校,获得评委特别提名,强化了从创意到可渲染资产的管理能力。
北京完美世界网络技术有限公司 - 游戏美术部知名游戏企业创新型企业
2014.07-2022.06
3D游戏美术主管美术统筹视觉质量管理跨部门协作
北京
•搭建并培育一支15人的3D美术团队,建立标准化制作规范与评审机制,确保美术产出品质统一且高效交付。
•主导《苍穹纪元》等大型项目的视觉风格设计,从概念草图到引擎内实现的全程把控,使游戏美术风格鲜明且获市场认可,上线后美术评分达9.2分,吸引超800万玩家。
•与程序、TA(技术美术)紧密协作,推动实时渲染管线优化,通过LOD与贴图流式加载等技术,将美术资源加载时间缩短35%,显著提升大世界场景流畅度。
•制定技能图谱与晋升机制,定期组织内部沙龙与外部大师班,团队高级美术师占比提升至40%,并为公司输送了3名美术组长。
北京英雄互娱科技股份有限公司 - 游戏美术部新锐游戏公司二次元游戏领域领先
2011.03-2014.06
资深3D游戏美术师角色雕刻PBR材质与灯光性能优化
北京
•独立完成《星辰征途》主角的高精度模型制作,精细化雕刻铠甲纹理、布料褶皱与面部微表情,使角色形象生动传神,玩家对该角色喜爱度达92%。
•负责多种地貌的场景材质与灯光设计,为《幻境奇谭》打造出8个风格迥异的场景,运用PBR材质与动态全局光照,营造出沉浸式的探索氛围,玩家平均沉浸时长提升25%。
•主导美术资源压缩方案,通过纹理合并、模型减面与GPU Instancing等技术,将核心美术资源包体减小25%,同时保证画面质量,显著优化了中低端设备的运行帧率。
•作为美术主管参与《苍穹纪元》,负责美术整体规划与执行,搭建了美术生产管线与质量验收标准。
•带领团队完成20个主要角色建模,每个角色面数控制在8万以内,兼顾细节精度与移动端性能,角色面部采用高精度扫描数据优化。
•设计5种风格的游戏场景,如悬浮空岛、机械废都、晶石洞穴等,场景纹理分辨率达4K,并配合动态天气系统,极大增强了画面张力。
•该项目美术部分获得“金翎奖最佳美术设计”提名,游戏上线后首月流水突破5亿元。
•主导《绯色梦境》美术工作,确立二次元厚涂与赛璐璐结合的风格,统一角色与场景的表现手法。
•设计10个特色二次元角色,角色配色鲜明、剪影辨识度高,配套表情与动态插画,带动角色周边销售额超800万元。
•打造6个二次元风格场景,如樱花学园、星空小镇等,场景采用风格化卡通渲染与后处理特效,营造出梦幻的叙事氛围。
•项目美术在二次元玩家群体中口碑极佳,玩家美术满意度达95%,并入选“北京国际游戏创新展优秀美术奖”。
始终相信游戏美术的魅力在于用视觉语言将想象世界变得可信、可触碰,因此对造型、材质与光影的打磨几乎成了本能。习惯于在团队中做那个既追求艺术品质又关注落地节奏的平衡者,善于从概念到引擎的每个环节中捕捉优化空间。多年带领美术团队的经验让我格外重视激发个人长处与跨部门顺畅协作,期待在3D美术主管或设计岗位继续用作品说话。
资源管线与自动化开发:
搭建基于Perforce的资产分支管理策略,配合电子表格设计资产状态追踪表,实现多团队并行开发下的版本零冲突,资产回溯速度提升50%。
编写Python脚本自动处理贴图转格式、LOD生成及命名合规检查,将重复性人工操作压缩为单指令批处理,每月节约团队约60人时。
制定3D资产性能预算标准与材质实例复用规范,在移动端项目中通过资源自动化分析工具减少冗余网格,使包体美术资源冗余降低35%。