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热爱游戏美术创作,尤其痴迷于赋予武器、饰品等道具以故事感与真实触感;习惯以玩家视角审视每一处磨损、反光与比例,对细节有近乎偏执的敏锐。掌握从高模雕刻到PBR材质输出的全流程,善于将概念图转化为既符合世界观又兼顾性能的资产。沟通主动,乐于迭代,希望在3D道具设计岗位上持续打磨有辨识度的作品。
追踪赛博朋克、废土科幻与东方仙侠题材的道具设计动向,剖析其轮廓剪影、材质混搭与故事性细节,汇编成视觉灵感板,用以为项目初期概念设计提供风格化指导。

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