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热爱游戏开发与代码构建,对代码规范有强迫症般的要求,享受打磨客户端交互体验与极致流畅度。性格严谨务实,对性能开销保持高度敏感,习惯主动剖析并消灭卡顿隐患。深耕U3D引擎底层机制,能灵活运用动画系统、物理及渲染模块进行高效实现。善于跨职能沟通对齐需求,推动功能稳健落地,期望在U3D客户端领域持续钻研技术边界,用代码构建更优质的游戏世界。
掌握 HLSL 语法及 ShaderGraph 工具,能够定制化开发 NPR 卡通材质、水体波纹及屏幕后处理特效。曾在项目中将内置管线迁移至 URP,通过合批与减少 Overdraw 优化移动端渲染压力。
熟悉团队敏捷开发流程,熟练运用 Git 进行多分支并行开发与冲突解决。了解 Jenkins 与 Gitlab CI 配合搭建 Unity 自动化打包流水线,能通过 Python 脚本辅助处理批量资源重命名与配置表导出,提升产研协同效率。

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