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常怀探索之心,以实干沉淀自身价值
热爱游戏开发与编码,追求代码整洁与工程可复用性,对引擎底层机制有深度钻研习惯;长期深耕U3D客户端方向,擅长性能瓶颈定位与内存调优,面对复杂技术难题能快速拆解并落地方案;具备技术主导与跨职能协调经验,期待在游戏研发一线持续打磨高品质产品。
钻研移动端GPU架构,手写HLSL实现屏幕空间反射(SSR)及卡通渲染(NPR)材质,并在个人项目中跑通SRP Batcher合批优化方案。
在GitHub开源自研的MVVM轻量级UI框架,通过双向绑定机制降低UGUI重构成本,累计获星300+,并在知乎连载ILRuntime热更新避坑指南,单篇最高点赞破两千。

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