•开发跨平台XR交互框架,集成OpenXR SDK实现动捕设备兼容性,项目入选学校十佳创新创业计划
•设计基于物理模拟的角色动画系统,结合ML-Agents实现自适应运动合成,代码开源至GitHub获1.8k stars
•参与Unity官方认证训练营,完成移动端GPU instancing优化案例开发,获导师特优评级
•负责某跨平台AR应用的核心功能开发,使用Unity3D实现空间定位与动态建模模块,支持iOS/Android双端部署
•重构渲染管线架构,引入GPU Instancing技术使场景渲染效率提升35%,GPU显存占用降低28%
•搭建自动化UI测试框架,通过参数化用例覆盖率达92%,版本回归测试周期缩短60%
•主导跨部门技术方案评审,建立客户端与AI算法团队的标准化数据交互协议,支撑3款AI互动产品落地
北京某数字医疗科技集团 - 数字疗法事业部产业数字化
2021 - 07-至今
•主导医疗仿真训练系统客户端开发,设计模块化状态机驱动架构,支持手术器械物理交互模拟
•开发实时数据可视化组件,通过Unity Visual Effect Graph实现生理指标动态渲染,临床教学场景还原度达90%
•优化大场景资产管线,采用Level of Detail动态切换策略,使5GB场景加载时间压缩至8秒内
•建立CI/CD自动化发布流程,集成GitLab与Jenkins,发布效率提升3倍,版本缺陷率下降至0.5%
•设计刚体动力学系统,通过自研碰撞检测算法使万人同屏战斗性能提升40%
•开发程序化地形生成工具链,支持地形参数实时调节,美术资源产出效率提升2.5倍
•实现跨平台输入映射系统,适配手柄/触屏/键鼠多形态交互,用户操作满意度达93%
•与AI团队联合开发智能NPC行为树,通过机器学习优化决策路径,玩家沉浸感评分提升22%
•构建工业设备三维模型库,支持200+精密仪器的参数化装配模拟
•开发时序数据库可视化引擎,通过GPU计算实现TB级生产数据实时渲染
•设计AR巡检交互方案,利用ARCore实现设备故障点自动标注,维护效率提升50%
•建立跨部门协作规范,制定数字资产生产标准,推动企业数字化转型项目落地
技术攻坚经验:
重构游戏引擎资源管理系统,采用地址码引用机制使加载速度提升65%,通过IL2CPP编译验证
实现分布式物理模拟中间件,基于NVIDIA Flex SDK完成水体碰撞解算,应用于沙盒游戏场景
在U3D技术峰会发布《Shader Graph性能陷阱解析》演讲,案例被收录入官方开发者文档