AMAZING RESUME
牛敬业
Unity3D开发工程师
188****3232niu****@***.com北京28男Unity3D开发工程师在职北京15k-25k •完成《计算机图形学》《并行计算》等前沿课程学习,GPA 3.8/4.0位列专业前10%
•主导开发校园VR教学演示系统,获中国机器人及人工智能大赛北京赛区金奖
•担任ACM集训队核心成员,带队斩获ICPC亚洲区域赛银牌,编写《算法实战手册》校内教材
•参与国家重点研发计划「数字孪生城市」课题,负责三维建模模块开发,成果发表于IEEE会议
北京星辰互动科技有限公司 - 游戏技术部沉浸式体验
2019.07-2022.03
Unity3D开发工程师载具系统开发渲染管线优化跨团队协作
北京
•负责科幻题材手游的客户端开发,主导载具系统模块设计,实现动态物理碰撞与地形交互逻辑
•优化渲染管线与资源调度策略,将GPU负载降低35%,关键场景稳定维持90fps流畅度
•对接策划与美术团队需求,建立Shader效果标准库,缩短视觉开发周期40%
•研究UE5 Niagara粒子系统与Unity Hybrid Renderer融合方案,提升特效表现力
•编写《跨平台性能调优指南》技术文档,组织团队开展4次内部技术工作坊
Unity3D开发工程师架构设计网络同步优化工程效能提升
北京
•主导即时策略手游核心架构搭建,设计分布式战斗单元与AI行为树系统
•实现基于状态同步的网络框架,支持万人同屏竞技场景,延迟控制在80ms内
•重构资源热更新机制,将包体体积压缩至初始版本的60%,首屏加载速度提升2倍
•制定单元测试与自动化回归流程,使线上问题发生率下降70%
•指导3名初级工程师完成模块化开发规范,建立代码Review分级制度
•科幻RPG手游核心系统开发,负责载具驾驶与星系探索模块设计
•实现基于物理引擎的太空航行模拟系统,支持轨道计算与引力弹弓机制
•优化大规模粒子特效渲染性能,在移动端实现银河系尺度星云视觉效果
•与海外团队远程协作,制定跨时区开发规范,保障版本迭代准时交付
•即时策略手游核心架构设计,构建分布式战斗单元与AI决策系统
•开发自适应负载均衡方案,使单局万人同屏卡顿率降低至0.5%以下
•设计热更新与沙盒测试双轨制,将版本回滚时间从2小时压缩至15分钟
•建立性能监控看板,实时追踪CPU/GPU/内存三大维度指标波动
深耕Unity3D开发领域五年,对游戏底层逻辑与视觉呈现充满热情。具备代码洁癖与系统化思维,擅长通过技术细节打磨提升产品体验。掌握高性能渲染管线优化与跨平台适配方案,能快速响应复杂交互需求。曾主导多人协作开发中模块接口设计,习惯用技术文档沉淀知识体系。对实时渲染与物理引擎演进保持持续关注,愿以工程化思维推动游戏品质突破。
游戏引擎技术内训:
主讲《跨平台性能优化实战》系列课程,覆盖移动端GPU调度与内存管理策略
编写《Unity5.0新特性应用指南》,被团队采纳为标准开发手册