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热爱三维艺术与技术融合的创作过程,始终以追求极致画面表现力为职业信条。具备敏锐的空间感知能力与严谨的工程思维,擅长通过Shader编程实现动态光影效果。日常习惯追踪Unity引擎新特性,坚持用技术手段解决美术难题。对低多边形风格与写实渲染均有深入研究,能高效平衡视觉表现与性能需求。
持续研究PBR材质工作流,建立个人案例库包含12类特殊材质表现方案
维护GitHub技术博客,分享实时全局光照优化方案获500+收藏
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