牛敬业
138****5678niu****@***.com北京男北京 •参加Global Game Jam上海赛区48小时极限开发,负责特效制作与美术资源整合,完成一款基于Unity引擎的横版动作游戏Demo。
•在校级数字媒体创新作品展中,以自定义Shader结合Unity粒子系统制作的交互式流体可视化项目获评最佳视觉效果奖。
上海米哈游网络科技股份有限公司 - 游戏研发部知名游戏公司
2018.07-2021.12
•负责公司游戏项目中 U3D 特效的设计与开发工作,包括角色技能特效、场景特效等。
•与美术团队、程序团队紧密协作,确保特效效果符合游戏整体风格和玩法需求。
•持续优化特效性能,在保证视觉效果的前提下,降低资源消耗,提升游戏运行流畅度。
•研究并应用新的特效技术和工具,为游戏特效带来创新和突破。
莉莉丝游戏科技(上海)有限公司 - 游戏美术中心创新游戏研发
2022.01-至今
•带领特效设计小组完成公司重点游戏项目的特效制作任务,制定特效设计方案和流程规范。
•对团队成员进行技术指导和培训,提升团队整体的特效设计水平和工作效率。
•参与游戏前期策划,从特效角度提供专业建议,增强游戏的视觉吸引力和玩家体验。
•跟踪行业前沿特效技术和趋势,为公司游戏特效的发展方向提供决策支持。
•该项目是一款大型多人在线角色扮演游戏,在项目中负责核心战斗技能特效的设计与实现。
•运用 U3D 粒子系统、Shader 等技术,打造出绚丽多彩且富有打击感的技能特效,如火焰冲击、冰霜冻结等特效,提升了玩家的战斗体验。
•优化特效资源,将特效内存占用降低了 30%,同时保证了特效在不同设备上的流畅运行。
•参与的是一款二次元风格的动作手游项目,主要负责场景特效的设计与制作。
•为游戏中的不同场景(如神秘森林、未来都市等)设计独特的环境特效,营造出沉浸式的游戏氛围。
•与场景美术师密切合作,确保特效与场景风格完美融合,例如在神秘森林场景中设计了闪烁的萤火虫特效、飘落的花瓣特效等。
对特效光影与粒子表现充满热忱,习惯于在引擎中反复调试以追求极致的视觉张力;对性能优化与渲染细节极度敏感,精通 Unity3D 特效管线及主流制作工具;具备跨职能沟通及小团队统筹意识,持续关注移动端前沿渲染技术,期待在 U3D 视觉表现领域持续深耕。
2021年公司优秀项目奖(《幻世星辰》特效设计部分) 特效资产规范与复用体系:
制定美术特效命名规则与目录结构标准,搭建涵盖粒子预设、材质模板与Shader脚本的共享资源池,支撑团队多人协作高效调用。
引入特效预制体版本管理与去重机制,将项目中重复制作的特效数量降低近四成,显著缩短美术迭代周期。