牛敬业
188****2296niu****@***.com北京30男3D游戏灯光设计师在职北京18k-25k 
•修读《三维灯光与材质叙事》《虚拟场景光影设计》等课程,完成基于虚幻引擎的动态天气灯光系统实验,模拟黎明、正午、雷暴等光环境变化。
•作为核心成员参与校园数字展厅「未来之光」项目,主导场景灯光定调,协调建模与特效团队,实现从概念图到可交互漫游的完整落地。
北京完美世界网络技术有限公司 - 游戏美术部知名游戏公司精品游戏研发
2016.07-2020.12
3D游戏灯光设计师3D游戏灯光场景光影美术协同
北京
•负责多款3D MMORPG游戏的场景灯光设计,主导从概念草图到最终渲染的灯光实现,确保氛围符合世界观设定。
•与场景原画、模型师协同,针对不同地貌(如森林、沙漠、城镇)设计专属灯光方案,强化环境叙事。
•使用Unreal Engine 4灯光系统,结合动态光照与静态烘焙,优化移动端和PC端的光影性能。
•参与游戏前期美术探索,为关卡设计提供灯光叙事建议,通过光影引导玩家视线和情绪。
北京英雄互娱科技股份有限公司 - 游戏研发部全球化游戏公司精品游戏制作
2021.01-至今
资深3D游戏灯光设计师团队管理技术优化跨部门沟通
北京
•带领4人灯光团队,负责公司旗舰手游的灯光设计,制定季度技术分享计划,提升团队整体水平。
•推动灯光管线升级,引入自动化灯光检查工具,减少迭代时间约40%。
•与关卡策划、技术美术紧密配合,确保灯光效果与玩法机制(如潜行、昼夜战斗)深度融合,增强沉浸感。
•建立灯光资源库,规范命名与复用标准,实现跨项目资产共享,提升开发效率。
•作为灯光负责人,主导了这款开放世界RPG的全局光照方案,从晨曦到深夜的实时动态光影系统,以及雨、雪、雾等天气变化的光照细节。
•与场景团队协作,为不同区域(如繁华都城、幽暗森林、炽热火山)定制独特的灯光个性,增强场景辨识度。
•针对多平台(PC、主机、移动)进行性能优化,通过LOD与光照分层保证中低端设备的流畅体验。
•负责该科幻射击游戏的战斗场景灯光,使用动态点光源和体积光强调枪火与爆炸,营造紧张刺激的战场氛围。
•与特效美术合作,设计能量武器、护盾等核心视觉元素的光影表现,增强打击感。
•通过光照剔除和阴影优化,在多人对战模式下保持高帧率,提升竞技体验。
把光影当作游戏世界的无声语言,我始终着迷于用灯光勾勒氛围、引导视线。数年深耕,打磨出对视觉逻辑与细节精度近乎偏执的追求,也习惯在艺术效果与性能约束间寻找最优解。熟练驾驭主流引擎与灯光工具,跨部门沟通顺畅,并乐于沉淀方法论助力团队。享受将抽象氛围需求转化为具象灯光方案的过程,并持续关注行业技术演进。始终期待在用光雕琢沉浸感的路上,为玩家创造更多触动心弦的瞬间。
2020年完美世界年度优秀项目奖(《苍穹之剑》灯光设计) 光影技术探研:
长期追踪UE5的Lumen全动态间接光照与Nanite虚拟几何体协同方案,在移动端进行性能压测,整理出《移动端大世界温泉场景光照优化》等内部白皮书。
发起「光影情绪实验室」分享会,以《沉默的羔羊》等影片为例拆解灯光心理暗示,并组织团队用引擎实时复现经典镜头的光位变化。