•主修计算机图形学前沿课程,完成《基于物理的实时渲染研究》毕业论文获评校级优秀
•组织校际数字艺术联创项目,带领团队开发互动装置《数据之舞》获省级创新创业金奖
广州鹰角网络科技有限公司 - 游戏引擎研发中心技术创新企业
2017.03-2021.12
U3D特效主管跨部门协作VFX技术攻关管线优化
北京
•主导组建跨职能特效团队,覆盖技术美术与动画管线,通过敏捷开发模式将交付周期缩短25%
•深度参与游戏世界观构建,将东方玄幻美学转化为可执行的视觉方案,设计12套标志性技能体系
•革新传统工作流,整合Houdini引擎实现程序化特效生成,使重复性制作效率提升40%
•建立技术评审机制,定期开展引擎特性研究,推动团队掌握VRM/USDZ等新兴标准
北京朝夕光年信息技术有限公司 - 游戏引擎组技术驱动
2013.07-2017.02
•独立开发3款动作类游戏的动态光效系统,累计实现400+战斗特效单元
•深度定制Unity粒子编辑器,通过GPU Instancing技术将同屏特效数量提升至行业均值2倍
•构建动态资源加载框架,实现特效资源按需调度,降低内存峰值35%
•开发Shader调试可视化插件,被团队采纳为标准化开发工具
•负责开放世界项目的视觉表现架构设计,统筹6人团队完成动态天气系统与魔法特效的实时渲染
•创新性运用体积云算法重构场景光照,使昼夜切换过渡自然度提升60%
•建立特效质量评估体系,通过LOD分级策略平衡不同终端性能需求
•项目上线首月获得TapTap 9.2分好评,特效表现位列同类游戏前三
•独立开发科幻风格粒子系统,实现30+种能源武器的动态反馈效果
•通过自研Shader语言扩展,解决移动端金属材质反射的精度瓶颈
•设计模块化特效组件库,使策划调整参数即可预览12种战斗反馈方案
•项目全球累计下载量突破8000万次,特效表现被行业媒体评为年度标杆
技术传播:
在GDC China 2023发表主题演讲《移动端VFX的极致优化实践》,分享动态光照压缩技术
主导编写《Unity3D特效开发手册》,被3家头部游戏公司纳入培训教材
持续运营技术博客「实时渲染笔记」,月均阅读量超5万次