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动画设计需紧密贴合游戏核心机制,根据技能效果调整动画时长与强度,使玩家从视觉反馈中理解操作结果。例如,在制作释放技能动画时,通过预备动作与缓冲帧强化打击感,提升游戏体验。
热爱2D游戏动画,痴迷于通过动态赋予角色生命力与表现力;具备扎实的动画制作功底,精通主流2D动画工具,对动作节奏、关键帧细节有敏锐把控;注重团队沟通与协作,能高效输出符合项目风格的动画内容;曾参与多款高热度游戏项目,在角色动画与场景动态设计上积累丰富经验,擅长以细腻动作提升沉浸感与视觉张力。
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