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热爱游戏设计,尤其热衷MMO与策略类玩法打磨,追求数值平衡与玩家体验的持续优化。具备扎实的逻辑思维与数据分析能力,善于从数据中发现问题并推动调整。对游戏开发全流程有深入理解,能高效协同美术、程序团队,确保项目稳定推进。曾主导多款产品从0到1上线,具备较强抗压与团队领导力。期待在游戏主策划岗位持续深耕,打造更富吸引力的游戏世界。
熟练使用Unity3D搭建玩法原型并验证核心机制,掌握Unreal Engine蓝图系统,能快速实现交互逻辑;了解Cocos Creator,支持2D项目调试,具备多引擎快速上手能力。
持续追踪游戏行业动态,对二次元、SLG、开放世界等品类有深度研究,经常阅读GDC演讲和行业报告,能够将市场趋势转化为具体玩法设计,并融入项目策划中。

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