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擅长搭建模拟经营与养成类游戏的经济循环,能设计激发长期活跃的数值体系。例如,在一款宠物养成项目中,通过引入天气影响、节日限定等动态变量,调控食物、玩具的产出与消耗节奏,使免费玩家体验平滑的同时,付费深度提升25%,首月留存率提高16%。

着迷于构筑让玩家每一步都获得情绪回馈的养成体验,喜欢在数值与叙事之间寻找微妙的成长节奏。我习惯从数据洞察中捕捉优化信号,却始终以玩家视角的温度去打磨系统,追求那种“投入即有痕迹”的满足感。在MMO、二次元等不同框架下积累了灵活的设计思维,能自然地串联起程序、美术与运营,让数值与情感一同落地。期待在更注重养成深度的团队里,持续产出既经得起分析、又值得反复品味的成长线。
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