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熟练运用Unity与Unreal Engine进行装备概念验证,利用蓝图和Timeline快速构建装备技能触发逻辑与表现效果,并配合Excel搭建装备属性数值模型,实现高效的前期设计循环与平衡性测算。

我始终相信装备是玩家在虚拟世界中的第二张名片,因此痴迷于挖掘每件道具背后的叙事可能和养成乐趣。对数值敏感且有强迫症般的平衡意识,习惯反复推演成长曲线与投放节奏,追求“让玩家觉得值得”的微妙感受。思维上兼具玩法创意与系统严谨,擅长将碎片灵感转化为可迭代的规则框架,且对常见风险和体验断崖保持警觉。团队协作中我乐于成为粘合剂,懂得用美术、程序能听懂的语言拆解案子的落地路径,不藏私、不推诿。渴望在更追求品质的装备体系里持续深耕,做出能沉淀为玩家集体记忆的经典设计。
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