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定期追踪Unity XR Interaction Toolkit、手部追踪及空间锚点等前沿技术,在内部项目中进行可行性验证,搭建并沉淀可复用的手势交互原型模块。
撰写技术调研报告5篇,涵盖VST透视交互与场景理解方案,为团队引入新的人机交互架构提供决策参考。
对沉浸式交互技术抱有持续热忱,享受在虚拟空间中推敲每一个手势、反馈与帧率平衡的细节;具备扎实的 U3D 底层调试能力与严谨的架构思维,习惯以低延迟、高稳定体验作为交付标尺。团队协作中擅于拆解复杂需求,主动推动技术预研落地,期待在 VR/AR 开发岗位上继续打磨有空间感的交互体验。
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